
「遊ぶ側」から「つくる側」へ。
夢中になったあのゲームも、誰かのアイデアと技術から生まれています。ゲームづくりには、企画、プログラミング、CG、サウンドなど、幅広いスキルが必要です。
アルスでは、ゲーム業界のプロによる指導のもと、実践を重視したカリキュラムを展開。3年制・2年制のコースから、自分の進路に合わせて選択し、仲間とともに作品制作に取り組みながら、業界で求められる力を身につけていきます。
目指す職種
●ゲームプログラマー
●ゲームプランナー
●オンラインゲーム運営
●プログラマー
●システムエンジニア
目指す企業
●ゲーム開発会社(ディベロッパー)
●IT系企業
『好き』を仕事にした先輩
ジェムドロップ株式会社
ゲームプログラマー職
稲垣遥さん
未経験からゲームクリエイターへ
入学時はまったくの未経験でしたが、2年間で集中して学び、ゲームクリエイターとして就職できました。グループ制作の経験は面接でも評価され、現場で求められる実践力が身についたと実感しています。短期間でやり切る経験の積み重ねが、自信と力につながりました。アルスは、自分の力を最大限に発揮できる環境だったと感じています。
選べる2つのコース
ゲームクリエイターコースには、2年制と3年制の2つの学び方があります。1・2年次は共通のカリキュラムで、基礎から実践までを学びます。3年制ではさらに1年間をかけて、より深く、高度に学びます。
※2年制から3年制への転科は可能となります。
ゲームクリエイターコース2年制〈情報システム科〉
集中して即戦力となる技術を習得。2年間でゲーム業界への就職にチャレンジできます。身につけたプログラミングスキルを武器に、IT企業など幅広い分野での就職も目指すことができます。
ゲームクリエイターコース3年制〈ゲーム開発科〉
3年間じっくりとゲーム開発を学び、ネットワークなどの応用技術まで習得。2年次後期の「成長期」に就職活動に向けた制作に取り組めるため、ゲームクリエイターへの道をより確かなものにします。
POINT1カリキュラム
プログラミングを軸に、ゲーム制作のすべてを学ぶ
ゲーム制作では、企画立案、プログラミング、CG、BGM、SE制作など多岐にわたる専門技術が必要とされます。アルスでは、プログラミングを中心に、これらゲーム制作の全分野を経験し、クリエイターとしての基礎力のある人材を育成します。
POINT2ゲームエンジン
Unity・Unreal Engine両エンジンを習得
Unity(C#)とUnreal Engine(C++)の両方を本格的に学べる環境は多くありません。アルスでは2大エンジンを使いこなす技術力を養い、幅広い開発現場に対応できる人材を育成。
実務で活きる技術を身につけ、ディベロッパーへの就職を目指します。
POINT3授業
現役ゲームクリエイターによる直接指導
業界で活躍するプロから、最新のノウハウや実務に即したフィードバックを受けられます。ゲーム業界への就職活動に不可欠な“作品応募”に向けて、プロの視点で作品を磨き上げる「特別授業」も実施。短期間での成長を後押しします。
POINT4作品制作
グループ制作が力になる
ゲーム開発の現場で求められる「協働する力」。アルスでは、授業や学校祭、コンテストへの応募、進級・卒業制作など、多くの制作機会を用意。それぞれの得意分野を活かしながら、苦手な部分は支え合いながら、仲間と取り組みます。
東京ゲームショウブースに出展
アルスは10年以上参加
世界三大ゲーム展示会の一つに数えられる国内最大級のイベント。
埼玉県で1999年からゲーム教育を行ってきたアルスは、毎年学校ブースを設け、学生が自らの作品を企業や来場者へ直接PRしています。大勢の人に自分の作ったゲームを遊んでもらえ、ゲームクリエイターとしての喜びを実感できる場となっています。







